Kicker zarb qildi. Miniatyura futboli: kicker haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsalar. Dunyoda va Rossiyada

Ilon zarbalariga qarshi dinamik mudofaani qurishda, har doim hujumchilarning ko'pi o'z hujumlarini himoyachi ushbu hujumchi tanlagan nishonga olingan hujum zonasidan (teshiklaridan) harakatlana boshlagan paytdan boshlab boshlashiga asoslanib harakat qiling.

Hujum qilish algoritmi juda oddiy:

Ular mudofaani o'qiydilar va zarba berish uchun maqsadli hujum zonasini aniqlaydilar;

Ular ochilgan darvoza maydoniga zarba berish uchun himoyachining tanlangan hujum zonasidan chiqib ketishini kutishadi.

Shuni yodda tutingki, hujumchilar hujumi sizning maqsadingizda tanlagan nishon zonasidan himoyachi raqamining harakati bilan boshlanadi.

Va endi sizga yana ko'p yordam beradigan yana o'nta maslahat:

1. Tezlikni o'zgartiring

Himoya paytida qo'llaringiz tezligini tezdan sekinga o'zgartirishga harakat qiling va aksincha. Himoyadagi harakatlar tezligi doimiy ravishda o'zgarib turganda, hujumchilar o'zlariga maqsadli zonalarni topishlari bir xil va taxmin qilinadigan bo'lishdan ko'ra ancha qiyinroq.

O'ylashga urinib ko'ring: "Endi men harakatlarimni bir oz sekinlashtiraman, keyin biroz ko'proq, keyin biroz ko'proq va endi tezlashaman, tezroq, hatto tezroq!" Himoyadan keyin 15 soniya ichida 3 dan 5 gacha tezlik rejimlaridan foydalanishni o'rganing.

2. Yangilar bilan harakatlanmang

O'yin boshida boshlovchi bilan bitta raqamni o'rtasiga, ikkinchisini esa hujumchi uchun "siz tomon" (torting) tomonga qo'yish uchun harakat qilib ko'ring va shunchaki shu holatda qoling, unga "o'zidan" musht tushishiga imkon bering (turtish). Harakat qilmang, faqat muzlatib qo'ying. Ehtimol, boshlang'ich zarbani buzadi.

U birinchi zarbani o'tkazib yuborgan deb faraz qilaylik - endi siz uni kancada tutdingiz. Unga yana o'n marotaba ushbu himoyani bering, va u 8 ta xitni yo'qotadi, chunki u bu uning kuchsiz tomoni ekanligidan asabiylashadi va birinchi urinishdagi sog'inishdan juda xijolat tortadi.

Agar u birinchi zarbasi bilan gol urgan bo'lsa, unda siz xuddi shu sxemani qo'llashga xavf tug'dirishingiz mumkin, ammo darvozaning narigi tomoni ochilishi bilan "o'zingizga" tepish kerak. Shuni esda tutingki, bu maslahat faqat yangi boshlanuvchilar va birinchi miss uchun ishlaydi, shuning uchun ushbu psixologik tajribalarni iloji boricha tezroq tashlang.

3. Notanish odamni sizni kaltaklashga majbur qiling

Siz bilmagan hujumchilar uchun biroz ko'proq ochiq tomonni qoldiring (surish). Bu sizning zarba berish imkoniyatini oshiradi, chunki har bir hujumchining yoqadigan tomoni bor, ammo tortishish mexanikasi tabiiy harakat tufayli ancha tezlashadi.

4. O'yinchi figuralarining oyoqlarini silkitib qo'yish

Har bir inson o'yinchilarni bir tomondan ikkinchi tomonga o'tkazishda usta, ammo ular ko'pincha oyoqlarini oldinga va orqaga silkitishni unutishadi. Ushbu belanchak siz qo'llagan D naqshini o'zgartiradi va sizning himoyangiz hujumchilarni yanada chalkashtirib yuboradi. Bunday tebranishni tez-tez qilmang, hujum uchun ajratilgan 15 soniya ichida ikki yoki uch marta etarli bo'ladi.

5. Qo'llaringizni sinxron va asenkron harakatlantiring

Har xil panjaralarda joylashgan mudofaa o'yinchilaringizni sinxron ravishda bitta mudofaa bloki sifatida yoki asenkron tarzda harakatlantiring - biri oldinga, ikkinchisi orqaga. Bundan tashqari, bitta haykalchani boshqasini harakatlantirish paytida tuzatishingiz mumkin.

Uchala kombinatsiyani sinab ko'ring va shaxsan sizga nima mos kelishini ko'ring. Ko'p odamlar shtamplarni oldinga va orqaga doimiy ravishda silkitib, tez-tez markazda zarbalarni to'sib qo'yish uchun qo'llarini ushlab turishni yaxshi ko'radilar. Har holda, barcha variantlarni sinab ko'ring va tajovuzkorga nimani yoqtirmasligini ko'ring va siz eng yaxshi ishni qilasiz.

6. 1-3-5 xujum zonalarida qoling

Himoya harakatlaringizda 1,3 va 5-chi hujum zonalariga yopishib oling (darvoza kengligi 5 ta to'pni tashkil qiladi), I naqshini yo'q qiling va siz yarim zonada, ikkinchisida ikkinchisida bo'lgan "hech kimning eriga" tushmang.

2 va 4-maqsadli hujum zonalarini faqat o'zingizni qulayroq his qilganingizda va shuningdek, ijobiy tomonlarga qarshi o'ynaganda yoping.

O'zingizni tinchlantiring, eng yaxshisi 1-3-5 zonaga rioya qiling, chunki bu orqaga urilish ehtimolini oshiradi. Aytaylik, xamir bir tomonga yoki o'rtasiga urishmoqchi. Agar siz o'rtada bo'lsangiz, demak siz ushbu hitning 50% ni blokirovka qilyapsiz. Agar zonalar o'rtasida harakatlansangiz, xamirda 75% dan 100% gacha ball to'plash imkoniyati mavjud.

Xulosa: ikkita zonani beparvolik bilan yopish yaxshi yopilganidan ancha yomonroq. O'yin davomida o'zingiz tasodifan himoyalanishga imkon berishdan ko'ra, hujumchiga mukammal zarba bilan gol urish yaxshiroq bo'lganligini tasdiqlang.

7. Sekin harakat qiling

Bloklashda shtrixlarni sekundiga yuz million harakat tezligida silkitmang. Bu sizni quyidagi muammolarga olib kelishi mumkin:

  • - siz "sarsıntı" olishingiz mumkin;
  • - tajovuzkor uchun maqsadli hujum zonalarini topish osonroq;
  • - bir nechta o'yindan keyin kuyishingiz mumkin.

Terri Murning himoyasini ko'ring, u juda sekin harakat qiladi va hanuzgacha juda qiyin hitlarni ishonchli tarzda to'sib qo'yadi. Paradoksal ravishda, ko'plab hujumchilarni qurol tezligini kamaytirish va D-naqshlaridagi kontsentratsiyani oshirish orqali to'sish mumkin.

8. Illyuziyalar yarating

O'zingizning mudofaa namunangizni bajarganingizda, yarim soniya davomida muzlatib qo'ying, so'ng ikkala qo'lingizni dyuymdan himoya zonasidan tashqariga chiqarib oling va darhol qaytib keling. Siz to'pni to'g'ridan-to'g'ri o'yinchingizning haykalchasiga urishini aniqlaysiz, chunki u sizni urish uchun joy berib qo'ygan deb o'ylaydi. Himoya qilishda this va ¼ dyuymlarni bajaring.

Buni eslang, ehtimol ilonni to'xtatishning eng samarali usullaridan biri - tajovuzkorga o'zlarining mudofaa harakatlari uchun shablonni 2-3 soniya ichida berish va keyin biron bir zonani tark etganday qilib ko'rsatish, lekin juda oz masofani bosib o'tib darhol qaytish. BOOM va to'p sizning o'yinchingizga to'g'ri keladi.

Hujumchi o'zi tanlagan nishonga olingan hujum zonasidan harakatni urishni istaydi, endi esa bu zona ochila boshlaganga o'xshaydi, ammo bu shunchaki aldov bo'lib chiqadi.

9. Tezlikni urishga urinmang

"Ilonni" urish paytida aniq tana signallari yo'q yoki juda kam, shuning uchun o'zib ketish uchun o'ynamang - bu befoyda va rout bilan birga keladi.

10. Dam oling va xotirjam bo'ling

Agar to'p sizning darvozangizga tegsa, tushkunlikka tushmang - bu shunchaki gol. Xotirjam bo'ling, chiziqlaringizni biroz o'zgartiring, vahima qo'ymang va "tortishish tayoqchalarini iloji boricha tezroq" himoya qilishga o'tirmang. Tezligingiz va tezligingizni o'zgartiring, raqibingizni yolg'on hujum zonalari bilan aldating.

Frederic Colignon dunyoning eng yaxshi futbolchisi deb topildi. 2004 yildan 2015 yilgacha Colignon yakka o'zi 39 ta jahon chempionatida g'olib bo'lgan Braziliya yoki Frantsiya terma jamoalarining yutuqlari naqadar mo''tadil ko'rinishda! Siz so'rashingiz mumkin - yiliga necha marta futbol bo'yicha jahon chempionatlari o'tkaziladi? Oltita - biz javob beramiz, chunki gap stol futboli yoki oddiygina qilib aytganda tepish haqida ketmoqda.

Jahon chempionatlari o'tkaziladigan beshta rasmiy jadval mavjud: Bonzini (Frantsiya), Garlando va Roberto Sport (Italiya), Tornado (AQSh) va Tekbol (Belgiya). Jadvallar bir qator elementlar va texnik parametrlar bilan farq qiladi

Tim Korenko

Aytishlaricha, frantsuzlar stol futbolini 1890-yillarda ixtiro qilgan. Ammo bu shunchaki mish-mishlar, chunki kicker stolining birinchi patenti Buyuk Britaniyada 1923 yil 1-noyabrda ixtirochi Xarold Tornton tomonidan olingan. Ushbu sanani yangi sportni yaratish kuni deb hisoblash mumkin. To'rt yil o'tib, Garoldning amakisi Lyuis Tornton jiyanining ruxsati bilan AQShda xuddi shunday patent oldi. Va biz ketamiz. Shunisi e'tiborga loyiqki, frantsuzlar va italiyaliklar kicker stolini yaratish ustuvorligi to'g'risida o'zlarining fikrlariga ega, ammo biz rasmiy versiyaga sodiq qolamiz.

Kicker charchagan ofis ishchilari uchun kreslo o'yin-kulgisi deb o'ylamang. Kiker ajoyib reaktsiyani rivojlantiradi va ikkala qo'lni teng ravishda rivojlantirishga imkon beradi. Professional o'yinchilar chap yoki o'ng qo'li yo'qligini uzoq vaqt unutib qo'yishdi, chunki ular nafaqat o'yinda, balki kundalik hayotda ikkala qo'ldan teng foydalanadilar. Professional futbolchining reaktsiyasi oddiy odamnikiga qaraganda bir necha baravar yaxshi. Ehtimol, bunday fazilatlarni faqat fextavonie bilan o'rgatish mumkin. Ammo stol futboli plyusga ega - bu oddiyroq va osonroq.


Kicker stollari bir-biridan qamrovi, darvoza kattaligi, gardish, o'yinchilarning shakli va boshqa tuzilmaviy elementlari jihatidan sezilarli farq qiladi, ammo stolning o'rtacha kattaligi taxminan 1,4 metr va kengligi 0,8 metrni tashkil qiladi. Jahon chempionatlari o'tkaziladigan beshta rasmiy jadval mavjud: Bonzini (Frantsiya), Garlando va Roberto Sport (Italiya), Tornado (AQSh) va Tekbol (Belgiya). Jadvallar bir qator elementlar va texnik parametrlar bilan farq qiladi. 1) Kicker qoidalari o'yinchilarga tutqichlarni almashtirishga yoki ularni yaxshiroq ushlash uchun rezina lentalar bilan o'rashga imkon beradi. Ba'zan faqat ikkinchi va to'rtinchi tutqichlar o'raladi - "zarba" o'ng qo'l ostida; chap qo'l uchun tutqichlar kamroq o'raladi. 2) Frantsuz Bonzini nafaqat tijorat maqsadlarida foydalanish uchun jeton ushlagichi bilan, balki jetonlarni saqlash uchun kuldon va uyalar bilan jihozlangan. 3) Jadvallar mayda-chuyda narsalardan farq qilishi mumkin - masalan, ballarni saqlash uchun boshqa suyaklar tizimi. Suratda - italiyalik Garlando: ko'k zar - asosiy o'yin, kulrang - muvozanat, oq - ikkita tanaffus. 4) Amerikalik Tornado o'yinchilari mutlaqo aniq, matematik jihatdan tasdiqlangan geometriyaga va ishlov berishning yuqori aniqligiga ega. Bu, ehtimol, eng texnik kicker stolidir.

Dunyoda va Rossiyada

Kicker - bu yosh sport turi. Ixtirodan so'ng, u juda sekin tarqaldi (asosan Frantsiyada va Buyuk Britaniyada) va AQShda Ikkinchi Jahon Urushidan keyingina shuhrat qozondi - o'z vataniga qaytib kelgan askarlar yangi ko'ngil ochish odatini oldilar. Ammo 1960-yillarga kelib, kicker Evropada ham, chet ellarda ham ildiz otdi va 1975 yilda Denverda (AQSh) Tournament Soccer brendi stolida turnir bo'lib o'tdi, bu tarixdagi birinchi kicker bo'yicha jahon chempionati hisoblanadi. Aytgancha, stol futbolidagi stol brendlari bilan bog'liq vaziyat juda chalkash; biz ushbu mavzuga biroz quyida qaytamiz.

Rasmiy so'zlar

Shartlar kicker qoidalarida ko'rsatilgano'ynash paytida iste'mol qilishga ruxsat berilgan va chalg'ituvchi narsa hisoblanmaydi. Ular orasida quyidagi so'zlar va iboralar mavjud: "tayyor", "xizmat qil", "vaqt tugashi", "o'ynash", "qayta tiklash", "qoidabuzarlik", "buzish", "vaqt", "o'lik to'p", "sarsıntı" va hokazo. Masalan, to'p ixtiyorida bo'lgan o'yinchi raqibdan: "Tayyor?" deb so'rashi kerak. Dushman to'g'ridan-to'g'ri uning qarshisida, 3 soniya ichida javob berishi kerak: "Tayyor". Shundan so'ng, ixtiyorida to'p bo'lgan o'yinchi uni 3 soniya ichida o'yinga kiritishi kerak. Belgilangan vaqtni buzish o'yinni kechiktirish deb hisoblanadi.

Xalqaro kiker federatsiyasini yaratish ancha vaqt talab qildi. ITSF federatsiyasi faqat 2002 yilda Frantsiyada tashkil topgan. Uning asosiy vazifasi - jahon turnirlari va seriyalarini tashkil etish emas, balki kikerni Olimpiya o'yinlari dasturiga kiritilishigacha jahon miqyosida rasmiy sport turi sifatida tan olish uchun kurash. Bundan tashqari, federatsiya o'nlab milliy tashkilotlarni birlashtirgan: hozirgi kunda uning tarkibiga dunyoning 65 mamlakati kiradi, garchi 2011 yil boshida dunyo reytingida atigi 46 ta bo'lsa ham - barcha mamlakatlar doimiy ravishda o'z vakillarini xalqaro turnirlarda namoyish qilmaydilar. Ayni paytda Germaniya etakchi, Frantsiya ikkinchi, Gollandiya uchinchi.


Kicker stoli kichraytirilgan futbol maydonidir. O'n bitta o'yinchi bor: hujumchilar (3 ta o'yinchi), yarim himoya (o'rta chiziqda 5 ta o'yinchi), mudofaa (2 ta o'yinchi) va darvozabon (ba'zida yon tomonlarda ikkita qo'shimcha o'yinchi bilan) to'rtta tayoqchada mustahkamlangan. Boshqa jadvallarga o'xshashligi frantsuz Bonzini. Jahon chempionatiga moslashtirilgan Bonzinida ham amerikalik va italiyalik birodarlar o'rtasidagi farqlar ko'zga ko'rinib turibdi. Birinchidan, maqsad juda yuqori, bu nafaqat "erga", balki "to'qqizda" zarbalar bilan ham gol urishga imkon beradi. Ikkinchidan, pastki qismi og'irroq bo'lgan katta futbolchilar. Uchinchidan - futbolchilarning teleskopik o'qlari! Ya'ni o'ynashda o'qlarning chiqib turgan uchlari raqibga xalaqit bermaydi. Frantsuzlar va italiyaliklar uchun futbolchilarning o'zlari Amerika stolidan ko'ra qo'polroq, oyoqlari shakli jihatidan unchalik to'g'ri emas va shu sababli to'pni boshqarish biroz qiyinroq. Har yili har xil reyting turnirlaridan tashqari beshta jahon chempionati o'tkaziladi - har bir stolda. Bonzinida mutaxassislar bor, Tornadoda mutaxassislar bor, Tekbolda mutaxassislar bor. Mutlaq chempionni aniqlash uchun har yili asosiy chempionat o'tkaziladi - ko'p qirrali, har bir juft ikkita o'yin o'tkazadi - bitta o'yinchining sevimli stoli va boshqasining sevimli stoli. Erkaklar o'rtasida amaldagi tortishuvsiz jahon chempioni amerikalik Rayan Mur bo'lishiga qaramay, dunyoning eng kuchli futbolchisi bo'lgan yetti karra mutloq (va jami 28 marta) belgiyalik Frederik Kolignon uzoq yillar davomida barcha dunyo reytinglarida etakchilik qilib kelmoqda.

Rossiyada birinchi stol futbol federatsiyasi (RTSF) 2005 yilda tashkil topgan. Aynan RTSF prezidenti Andrey Nikolaevich Markin bizga materialni tayyorlashda jiddiy yordam berdi va kicker haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni aytib berdi. Rossiyada bir qator boshqa mahalliy tashkilotlar mavjud, ammo bu RTSF eng qadimgi va eng muvaffaqiyatli, shuningdek, mamlakatni jahon turnirlarida namoyish etadi. 2009 yilgi mavsumda yosh sportchi Aleksandr Markin Rossiya uchun jahon chempionatlaridagi eng yaxshi natijani qo'lga kiritdi - Garlando stolida o'smirlar o'rtasida ham yakka, ham juftlikda jahon chempioni bo'ldi. Moskva bilan bir qatorda, Sankt-Peterburg va Krasnoyarsk ham kickerni rivojlantirishning jiddiy markazlari hisoblanadi.

Futbol mexanikasi

Kiker stoli o'z ichiga asosan kichraytirilgan futbol maydonidir. Xuddi "katta birodar" ning o'yinlaridagi kabi o'n bitta futbolchi bor. Hujumchilar (uchta o'yinchi), yarim himoya (beshta o'rta chiziq o'yinchisi), mudofaa (ikkita o'yinchi) va darvozabon to'rtta tayoqchada mustahkamlanadi. ITSF tashkil etilgandan so'ng, jadvallar uchun dunyo qoidalari va standartlari nihoyat umumiy belgiga aylantirildi - ilgari barcha mamlakatlarda ular turli xil qoidalar bilan o'ynashgan va jadvallar hajmi va shakli jihatidan sezilarli darajada farq qilgan.


Hozirda Jahon chempionatlari o'tkaziladigan beshta rasmiy jadval mavjud: Bonzini (Frantsiya), Garlando va Roberto Sport (Italiya), Tornado (AQSh) va Tekbol (Belgiya). Xalqaro federatsiya tashkil etilgandan so'ng, turli mamlakatlarda ular turli ishlab chiqaruvchilarning stollarida o'ynashlari va jadvallar shu qadar farq qiladiki, ular o'yinchilar uchun mutlaqo boshqa o'yin texnikasini ishlab chiqishlari aniq bo'ldi. Rasmiy ro'yxatga eng keng tarqalgan beshta turni kiritishga qaror qilindi.

Jadvallar haqiqatan ham boshqacha, garchi o'rtacha uzunligi 1,4 m va kengligi 0,8 m bo'lsa. RTSFda biz Bonzini, Garlando, Roberto Sport va Tornado bilan o'ynash imkoniyatiga ega bo'ldik. So'nggisi, amerikalik, eng texnik va "aniq". Ko'tarilgan oyoqlarning to'g'ri shakli bo'lgan o'yinchilar tomonidan faqat mukammal tekis chiziqlar va burchaklar. Birinchidan, darvozabonlar chizig'ida Tornadoda bitta darvozabon emas, balki uchta o'yinchi bor - bu burchakdagi o'lik zonalarda to'pni osib qo'ymaslik uchun qilingan. Italiya jadvallarida o'lik zonalar maydon qirralarini, maxsus gardishlarni egish orqali tekislanadi va Garlandoda gardish shunchaki yuqoridan biriktiriladi va stol yuzasidan chekka bilan ajratiladi. Bunday tafsilotlar o'yin taktikasiga jiddiy ta'sir qiladi. Agar Tornadoda taxtalardan o'q otish (tank otishma) keng tarqalgan bo'lsa, unda italyan stollarida taxtalardan to'g'ri zarba berish juda qiyin, shuning uchun taktik qadamlar butunlay boshqacha ko'rinadi. Shuni ta'kidlash kerakki, so'nggi avlod Tornadosida darvozabonlar chizig'ida qo'shimcha o'yinchilar yo'q va stol burchak yonbag'irlari bilan jihozlangan - buni ITSF talab qilgan.


Tijorat jadvallari professionallardan bir necha jihatdan farq qiladi. Birinchidan, ular sezilarli darajada arzon, ikkinchidan, ular har doim jeton qabul qiluvchisi bilan jihozlangan; uchinchidan, ular to'plarning o'g'irlanishiga yo'l qo'ymaslik uchun ko'pincha yopiladi.

To'plar har bir stol uchun standartlashtirilgan. Ularning asosiy farqlari materialning yumshoqligida. Plastmassa, kauchuk, kauchukdan yasalgan to'plar mavjud. Tornado uchun eng qiyin, italiyaliklar yumshoqroq, ammo ularni boshqarish osonroq. Ilgari koptoklar qo'zichoqdan qilingan (Bonzini uchun), lekin ular tezda ishdan chiqib ketdi va bekor qilindi.

Alohida suhbat tutqichlar haqida. Kicker qoidalari o'yinchilarga tutqichlarni o'zlari bilan almashtirishga yoki yaxshiroq ushlash uchun ularni maxsus rezina lentalar bilan o'rashga imkon beradi. RTSFdagi stollardan birida faqat ikkinchi va to'rtinchi tutqichlar o'ralgan edi. Ular bizga bu "zarba" o'ng qo'l ostida qilinganligini tushuntirdilar; chap qo'l uchun tutqichlar kamroq o'raladi.


Ba'zi klublar va restoranlarda siz bir vaqtning o'zida sakkiz kishi o'ynashi mumkin bo'lgan ixtisoslashgan stollarni topishingiz mumkin - har bir jamoada to'rttadan.

Darvozalar va qirralardan tashqari, jadvallar qoplamalar bilan farq qiladi - bu plastik, shisha yoki hatto linolyum bo'lishi mumkin. Va nihoyat, farqlar turli xil dizayn detallarida paydo bo'ladi - masalan, ballarni saqlash uchun suyaklarning turli tizimlarida. Odatda to'plam besh ballgacha o'ynaladi; bitta gol farqi bilan g'alaba qozonishning iloji yo'q (5: 4); tay-breyk (kickerda "muvozanat" deb nomlanadi) etti yoki sakkiz ballgacha o'tkaziladi. Shunga ko'ra, besh, etti yoki o'n zar bilan "hisoblagichlar" har xil stollarga o'rnatiladi. Stollar, shuningdek, tijorat maqsadlarida foydalanish uchun token ushlagichlari, kuldonlar, stakan ushlagichlari va tokenlarni saqlash joylari bilan jihozlangan.

O'yin texnikasi

O'yin texnikasini bizga Garlando stolida o'smirlar toifasida sobiq jahon chempioni Aleksandr Markin namoyish etdi. Va u namoyish qildi, biz unga qarshi kurashishdan qo'rqardik, hatto o'yin-kulgi sifatida. Bizning tahririyatda noma'lum xitoylik ishlab chiqaruvchidan havaskor kicker stoli bor va biz Aleksandr bilan uchrashishdan oldin biz chin dildan o'ynaymiz deb o'ylardik. Ma'lum bo'lishicha, biz qanday o'ynashni umuman bilmaymiz.


Qoidalarning ba'zi nozikliklariga havaskor futbolchilar rioya qilmaydi, ammo professional turnirlarda diskvalifikatsiyalar bilan to'la. Masalan, gugurt paytida gaplashish va qo'llarni dastakdan olish taqiqlanadi, faqat bir dastadan ikkinchisiga qisqa otish bundan mustasno. Bularning barchasi raqibni chalg'itishga urinish deb hisoblanadi va to'pni kesib o'tish, jarima zarbalari yoki texnik mag'lubiyat bilan jazolanadi. Har bir zonada to'pni egallash vaqti cheklangan - bu o'yin dinamikasini beradi. Qoidalarda juda kulgili fikrlar ham mavjud, masalan: "Stolni tozalash uchun tupurik, ter yoki boshqa moddalardan foydalanish taqiqlanadi".

Bir qator standart hujum va himoya usullari mavjud. Hujumning eng dahshatli qurollaridan biri bu ilon otish deb ataladi. Ushbu zarbada o'yinchi to'pni o'rtadagi o'yinchi bilan ushlab turadi, dastasi bilak darajasida. Urish paytida o'yinchi to'pni chapga (itarish) yoki o'ngga (tortib) ag'daradi, so'ngra qo'lni xurmo ustiga juda tez aylantirib, urish oxirida barmoqlari bilan mahkamlaydi (buzilish deb hisoblanadigan tayoqlarning 360 ° tasodifiy aylanishidan saqlanish uchun). Ilondan keyin to'pning parvozini ko'z bilan ushlash jismonan mumkin emas - omad muvaffaqiyatli himoyada muhim rol o'ynaydi.

Xitning yana bir turi - bu pinli o'q, bu erda tutqich to'liq burilishni amalga oshirmaydi, lekin shunchaki qo'lning kaftida pastga siljiydi, ammo urishning umumiy printsipi ilonga o'xshaydi. Qiyin, ammo samarali zarba yon tomondan qaytarilgan zarba (tank zarbasi) deb hisoblanadi. Panduslar va gardish bo'lmagan Tornadoda bunday zarba tez-tez ishlatiladi. Shuningdek, vertolyotning otilishi ("vertolyot zarbasi") deb nomlanganini ham esga olish kerak. Uning yordamida hujumchi tezda raqibning diqqatini chalg'itish uchun statsionar to'p atrofida o'yinchini aylantiradi. Muayyan lahzada u to'pni "oladi" va zarba beradi.


Ammo o'sha Frederik Koligonning o'yinlariga diqqat bilan qarasangiz, u sherning ulushini standart pozitsiyalardan emas, balki raqibga to'liq tayyor bo'lmagan o'ziga xos usullardan urganiga amin bo'lishingiz mumkin. Masalan, to'p harakat maydonini o'zgartirganda, butun maydon bo'ylab taxtalardan yoki kuchli burama bilan. Boshqacha qilib aytganda, asoslarni va standart texnikani o'zlashtirish juda katta rol o'ynaydi, lekin siz o'yinni san'at darajasiga ko'taribgina chempion bo'lishingiz mumkin.

ITSFda ishtirok etadigan mamlakatlar soni ko'paymoqda, o'yinchilar yaxshilanmoqda, mashhurlik yil sayin oshib bormoqda. Rossiyada ham xuddi shunday. 2007 yildan buyon Rossiya chempionati rasmiy ravishda o'tkazib kelinmoqda, bizning qizlar va o'spirin yigitlar dunyo reytingida juda yaxshi o'rinlarni egallab kelishmoqda, biz faqat besh yil o'ynaganimizga qaramay. Sportchilarimizga omad tilashgina qoladi (va mashhur Mechanics kicker bo'yicha rasmiy musobaqani tashkil qilamiz - nega bunday emas?).

Materialni tayyorlashda bizga Rossiya Stol futbol federatsiyasi prezidenti Andrey Markin va o'smirlar toifasida 2009 yilgi Garlando chempioni Aleksandr Markin yordam berishdi.

19-asr oxirida birinchi bo'lib stol futbolini kim ixtiro qilganligi to'g'risida inglizlar va frantsuzlar bahslashmoqdalar. Biroq, birinchi o'yin avtomati qachon va qaerda aynan ixtiro qilinganligi haqida yozuvlar yo'q. Stol futboli federatsiyasi tomonidan tasdiqlangan rasmiy ma'lumot nuqtasi - 1923 yil 1-noyabr, Garold Tornton Angliyada "Stol futboli o'yinini o'ynash apparati" deb nomlangan birinchi patentni ro'yxatdan o'tkazgan. To'rt yil o'tib, Garoldning amakisi Lyuis Tornton qarindoshidan AQShda o'yin avtomatini ro'yxatdan o'tkazish uchun ruxsat oldi. Frantsiya o'z patentini faqat 1937 yilda ro'yxatdan o'tkazdi.


Ikkinchi Jahon urushi oxiriga qadar yangi o'yin-kulgining tarqalishi juda sekin kechdi va stol futboli asosan faqat Evropaning yirik mamlakatlarida o'ynadi (asosan yuqorida aytib o'tilgan Angliya va Frantsiya hududlarida). Urushdan so'ng, o'yinga qaram bo'lgan amerikalik askarlar uni uyiga olib ketishdi. Faqat 1950-yillarning o'rtalarida havaskorlar tarixidan zarba beradigan sport to'liq sportga aylana boshladi. 1960 yillarga kelib stol futboli Evropada ham, chet ellarda ham nihoyatda ildiz otgan edi, ammo ushbu yo'nalishdagi birinchi xalqaro musobaqa 1975 yilda Denverda Tournament Soccer brendi stolida bo'lib o'tdi. Shunga qaramay, stol futboli federatsiyasini (ITSF) tashkil etish faqat 2002 yilda amalga oshirildi. Ushbu federatsiyaning asosiy vazifasi xalqaro turnirlarni tashkil etish va boshqarish emas, balki kikerni professional sport turi sifatida tan olish va uni Olimpiya o'yinlari dasturiga kiritish ustida ishlashdir.

Kicker qurilmasi

Kiker - bu miniatyura futboli, kichikroq futbol maydoni, klassik futbolchilar soni (bitta jamoaga o'n bitta). To'rtta aylanadigan tayoqchada o'yinchilarning raqamlari aniqlangan: uchta hujumchi, beshta yarim himoyachi, ikkita himoyachi va darvozabon.

Stol futboli federatsiyasi qoidalariga ko'ra, Jahon chempionatlari o'tkaziladigan beshta rasmiy jadval mavjud: Bonzini (Frantsiya), Garlando va Roberto Sport (Italiya), Tornado (AQSh) va Tekbol (Belgiya). Bu o'yin texnikasiga katta ta'sir ko'rsatadigan, tafsilotlari bilan ajralib turadigan eng keng tarqalgan beshta tur. Ushbu beshta jadvalning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega - qoplama (muzli shisha, linolyum, laminat), novda turlari (teleskopik va orqali), ta'sir kinematikasi, o'yinchilarning shakli, to'p materiallari va ularning og'irliklari. Ushbu tafovutlar o'yin uslublariga keskin ta'sir qiladi, ulardan uchta asosiy narsa ajralib turadi: italyan, nemis va amerika (Fireball jadvallari).

O'yin qoidalari

Xalqaro stol futboli federatsiyasidan rasmiy o'yin qoidalari to'plami mavjud, uni o'qishingiz mumkin. Biroq, havaskorlar va yangi boshlanuvchilar uchun ushbu qoidalar juda murakkab bo'ladi va aksincha, murakkab fan sifatida o'yindan yuz o'girishi mumkin. Ulardan asosan professional futbolchilar chempionatlarda foydalanadilar.

Biz boshlang'ich kicker o'yinchisi tushunishi kerak bo'lgan asosiy narsalarni ko'rib chiqamiz.

O'yin maqsadi: tutqichlarni boshqarish orqali raqib darvozasiga to'p bilan hujum qilish kerak (ular doim o'ng tomonda). Jamoa bir yoki ikki kishidan iborat bo'lishi mumkin. Odatda, match ikki yoki uchta g'alaba partiyalarida o'tkaziladi, ularning har biri beshdan o'ntagacha gol uradi.

Quyida asosiy qoidalarning qisqacha ro'yxati keltirilgan:

1) To'p o'yinga yarim himoya chiziqlari o'rtasida joylashgan teshik (otish) orqali kiritiladi.

2) To'pni uloqtirgan jamoa uning savoliga javob berganidan keyingina uloqtirish mumkin: "Tayyor?" ijobiy javobni eshitadi.

3) To'p darvozaga kirishdan oldin kamida ikki marta o'yinchining raqamiga tegsa, gol beriladi.

4) To'pni urishdan oldin ham, keyin ham tutqichni 360 darajadan ko'proq aylantirmang. Ushbu qoidani buzganlik uchun qo'pollik bilan jazolanadi (2 ta xato \u003d 1 ta gol). Qoidabuzarlik bilan kiritilgan gol, albatta, hisobga olinmaydi.

5) Shuningdek, "o'lik zona" tushunchasi mavjud - bu to'pning holati, u o'z harakatini to'xtatdi va hech bir o'yinchi unga tegmaydi. Agar bu yarim himoya chizig'i o'rtasida sodir bo'lsa, unda to'pni oxirgi o'yinga tepgan jamoa tomonidan 1-bandga binoan to'p tepiladi. Agar to'p o'lik zonada boshqa biron bir joyda tugab qolsa, u himoyaga (maydonning yarmiga qarab) darvozabon chizig'iga uzatiladi va 2-bandga muvofiq o'yinga kiritiladi.

6) Agar to'p o'yin maydonidan chiqib ketsa, uni 1-bandga muvofiq to'pni oxirgi o'yinda tepgan jamoa o'yinga kiritadi.

7) Raqib figuralari joylashgan tayoqlarni to'sib qo'yish, stol tanasiga ta'sir qilish (ko'tarish, siljish, urish) mumkin emas. Qasddan buzilganlik uchun - qo'pollik, qasddan maqsad uchun gol hisoblanadi.

8) Har qanday jamoa har biri 30 soniyagacha bo'lgan ikkita taym-autni amalga oshirishga yoki to'p o'yinga kiritilgunga qadar (shu jumladan, goldan keyin) o'yinchilarning pozitsiyalarini (dubl o'ynashda) o'zgartirishga haqlidir.

Ajablanadigan texnika

Boshqa har qanday sport turidagi kabi kikerda ham bir qator professional hujum va himoya usullari mavjud.

Masalan, ilon zarbasi eng samarali zarbalardan biri sifatida munosib ko'riladi. Ushbu texnikaning mohiyati quyidagicha: tutqich bilak darajasida bo'lsa, siz to'pni o'rtacha o'yinchi bilan ushlab turishingiz kerak. Urish paytida to'pni chapga (itarish) yoki o'ngga burang (torting), so'ngra dastani juda tez xurmo ustiga aylantiring va zarba oxirida barmoqlaringiz bilan mahkamlang (buzilishdan saqlanish uchun - tayoqchalarni 360 ° aylantiring). Ushbu zarbadan so'ng to'pning traektoriyasini ko'z bilan ushlash jismonan imkonsiz - muvaffaqiyatli himoyada oddiy omad muhim rol o'ynaydi, deb ishoniladi.

Xitlarning yana bir mashhur turi - bu pinshot. Bu erda tutqich endi to'liq burilishni amalga oshirmaydi, balki tepadan tepaga palma ustiga o'raladi, garchi urishning umumiy g'oyasi ilonga o'xshaydi. Yon tomondan rikoshet bilan urish (tank zarbasi) juda qiyin, ammo juda samarali zarba hisoblanadi.

Ushbu zarbalarni o'rganish dastlab dahshatli tuyulishi mumkin va juda ko'p amaliyot talab etiladi. Ammo faqat amalda tepki to'liq darajada ochilib, tutqichlarning xaotik harakatlaridan chiroyli va mantiqiy intizomga aylanadi.

Siz kanter o'ynashda o'zingizning qobiliyat va mahoratingizni "Grantning birga turing" havaskor bar turnirida sinab ko'rishingiz mumkin. Ishtirok etish uchun ikki kishilik guruh talab qilinadi va ro'yxatdan o'tish talab qilinadi veb-sayt (musobaqa qoidalarini u erda ham o'qishingiz mumkin).

Turnirning saralash o'yinlari to'rtta shaharda - Kiev (18 may), Xarkov (8 iyun), Dnepr (22 iyun) va Odessada (7 iyul) bo'lib o'tadi. Har bir o'yin natijalariga ko'ra eng yaxshi uchta jamoa Kievdagi finalga yo'l oladi va finalda g'olib chiqqan jamoa barda 10 000 grivna uchun sertifikat oladi.

Bizni o'qing
Telegram

O'yin texnikasi

Bir oz qo'shiq.

Hazilda aytilganidek, hamma qanday futbol o'ynashni biladi .... va buni Rossiya terma jamoasi murabbiyi kabi hamma ham yaxshi biladi. Jiddiy ravishda, bu haqiqatan ham - hatto hech qachon futbol o'ynamagan odam ham umuman qanday o'ynalayotganidan ozmi-ko'pmi xabardor. Bundan tashqari, har bir kishi divanda o'tirib, ushbu sportning dunyodagi eng yaxshi namunalarini televizorda muntazam ravishda tomosha qilish imkoniyatiga ega. Ya'ni, hamma futbolchi bo'lish uchun nimaga intilishi kerakligini biladi.

Ammo, masalan, billiardga kelsak, juda kam sonli odamlar uni qanday o'ynashni bilishadi va ko'pchilik o'yin qoidalarini umuman bilishmaydi va hech qachon qo'llarida ko'rsatma tutmaganlar. Ammo, shunga qaramay, aksariyat ko'pchilik hayotida kamida bir marta ajoyib billiard o'yinini ko'rgan, agar u jonli bo'lmasa, unda biron bir joyda televizorda (hech bo'lmaganda Rossiyada - "uchrashuv joyini o'zgartirish mumkin emas"). Shuning uchun, qanday qilib o'ynashni bilmasdan ham, odam, printsipial ravishda, bilyard o'ynashning nozik uslubi mavjudligini tushunadi, bu ko'p iste'dodlarni talab qiladi va ko'p yillik mashg'ulotlar bilan ko'paytiriladi. Shu munosabat bilan, hech bo'lmaganda Rossiyada kickerga omad kulib boqmadi.

Kiker stolining dastaklarini birinchi bo'lib ushlaganlarning ko'pchiligi o'yinning maxsus texnikasi borligi haqida tasavvurga ega emaslar. Va - afsuski - aksariyat hollarda hech kim bu imkoniyatlarni tan olmaydi. Butun mamlakat bo'ylab bu erda va u erda stollar mavjud, ularning ustiga bizning fuqarolarimiz ba'zida tutqichlarni tasodifiy siljitishadi, hatto stollar bir necha yildan beri turgan klublarda ham tepishni yaxshi ko'radigan o'yinchilar aslida uni qanday o'ynashni umuman bilmayotganlarida achinarli manzarani kuzatish mumkin. va eng muhimi, ular zarba nima, o'yin taktikasi, himoya usullari qanday ekanligiga shubha ham qilishmaydi. Agar ushbu maqola yordamida ularga KICKERNI AJOYIB O'YNASH HAQIDA HAQIQATNI ochib berish imkoniyati bo'lsa - mualliflar xursand bo'lishadi. Afsuski, aqlli maslahatning o'zi bu erda yordam bermaydi va retsepti aniq - iloji boricha ko'proq o'ynashga harakat qiling va qanchalik ko'p o'ynasangiz, shunchalik tezroq "qo'lingizni olasiz", o'yin asoslarini amalda o'rganasiz va "qanday qilib to'pni qanday o'tkazish kerak" yon "o'zingizni o'zi aylantiradi, boshingizni murakkabroq mulohazalar uchun bo'shatadi - raqibning xayolida nima bor, o'yinning qanday taktikasidan foydalanish kerak va siz birga o'ynayotgan bu qizning pasporti bormi yoki yo'qmi :) Ammo, har qanday holatda bo'lgani kabi sport, texnikani takomillashtirishga sarflangan bir vaqtga erishib bo'lmaydi, siz nima va qanday qilayotganingizni tahlil qilishingiz, noto'g'ri harakatlarni kesib, to'g'ri harakatlarni takrorlashingiz kerak. O'zingizdan yaxshiroq o'ynaydigan va nimanidir taklif qila oladigan yoki o'rnak ko'rsatadigan odam bilan o'ynab mashq qilsangiz, bu juda oson bo'ladi. Basketboldan tortib to g'ildirakli konkida uchishgacha - deyarli har qanday sport turi bo'yicha mashg'ulot printsiplari bir xil: to'g'ri harakatlarni asta-sekin bajaring va harakatni yaxshi nazorat qilsangiz, tezlik, xilma-xillik, amplituda va boshqalarni o'rnating. hamma narsani o'zlashtirish uchun, hech kim muvaffaqiyatga erishmadi. Hatto Robot Poletaev Nikita ham (qarang) Shuningdek, har doim sizdan yaxshiroq o'ynaydiganlar bilan o'ynashga intiling. Kuchli o'yinchilar tarkibida o'ynash uchun turishdan "tortinmang", nimani va qanday qilib so'rang, shubhasiz tajribali o'yinchilar sizga yangi narsalarni o'rganishda, xatolarni ko'rsatishda va agar yutqazishda davom etsangiz ham yordam berishdan mamnun bo'lishadi, bu rejimda o'ynash juda foydali va umuman rivojlanadi texnika va buddistlik kamtarligi.

Qo'lning holati. Siz stolda xohlagancha turishingiz mumkin, raftlar sizning balandligingiz va o'yin uslubingizga bog'liq, ba'zilari aytmoqchi, odatda flamingo singari, umuman, bir oyoqda o'ynaydi (hazillashmaydi), lekin siz doimo XAMMA tutqichlardan ushlab turishingiz kerak. Bilak tutqichga yuqoridan pastga vertikal ravishda "chiqmasligi" kerak - bilakni tez va keskin harakatlantirish qiyin bo'ladi. aksincha, vertikal va pastda 45 daraja burchak ostida, ba'zida - umuman polga parallel ravishda qo'l tirsagida egilgan. Vintni bir qo'lingiz bilan tornavida bilan devorga burish uchun harakat qilyapsizmi yoki xuddi raqibni xuddi stol usti bilan xuddi rapira bilan ko'rsatayotganingizni tasavvur qiling - dastani uchi kaftning o'rtasiga to'g'ri keladi, qo'l deyarli egilmaydi, faqat pastga egilib, bosh barmog'i dastagidan yuqorisida, bilakning davomidir. Bu holatda raqamlar pastga qaraydi va siz ularni o'ng va chap qo'llaringiz bilan silkitayotgandek soat yo'nalishi bo'yicha 90 gradusgacha osongina burishingiz mumkin, bularning barchasi juda qiyin, va agar siz kimdir Petya yaxshi o'yinchi ekanligini bilsangiz , faqat Petyani nusxa ko'chiring, ehtimol u kerak bo'lganidek ushlab turibdi. Agar Internet mavjud bo'lsa, YOUTUBE.com saytiga "PAPZ VS RICO" yozing va Frederik Kolignon va Billi Pappas qanday qilib turishlarini va qalamlarini ushlab turganlarini ko'ring.

O'yin davomida amalga oshiriladigan HARAKAT harakatlar qo'llarning dastasini bu holatini o'zgartirmasdan (keyinroq muhokama qilinadigan juda qiyin xitlardan tashqari) va ularni umuman qo'ymasdan amalga oshirilishi mumkin. Sizga o'xshab tuyuladiki, ba'zida o'yinchini uzoqroqqa silkitib qo'yish uchun tutqichni boshqacha ushlash kerak bo'ladi, shunda zarba kuchliroq bo'ladi - bu YO'Q. Kikerdagi zarba kuchiga belanchakning kattaligi bilan emas, balki tishlash, qo'l harakatining aniqligi bilan erishiladi va bunga to'g'ri tutmasdan erishib bo'lmaydi. Qo'lning tasvirlangan holatida siz bilakni qistirmasdan qo'lni juda ishonchli ushlaysiz va ushlab turishingiz mumkin, ya'ni uni siljitish, aylantirish va bukish juda oson. Shu nuqtai nazardan, kicker badmintonga o'xshaydi - butun qo'lning harakatlari faqat qo'lni o'z vaqtida kerakli nuqtaga "etkazish" va bilak bilan qamchilash harakati qilishga yo'naltirilgan.

Hujum - oldingi chiziqda 3 ta o'yinchi Yarim himoya - 5 ta o'yinchi markaziy chiziqda, u - "SHASHLYK" Mudofaa - darvozabon chizig'i Va ikkita himoyachi bilan chiziq.

uzoq masofadan oldinga (chapdagi hujumkor o'yinchi)

oldinga yaqin (o'ngdagi hujumkor o'yinchi)

markaziy hujumchi (o'rta hujumkor o'yinchi)

o'tish - bir qatordan ikkinchisiga oldinga o'tish

overrun - bir xil chiziqdagi futbolchilar o'rtasida yoki himoyada o'tish

passovka - orqadagi chiziqlar orasidan o'tish

to'pni cho'zish - o'yinchi tomonidan u bilan aloqani uzmasdan chiziq bo'ylab harakatlantirish

to'pni tahrirlash - uzatmalar paytida to'pni harakatdagi xatolarni nazorat ostida, "silash" va uni o'yinchilarning har xil tomonlari bilan har tomondan "tuzatish" bilan cheklash, silliq - bitta o'yinchi tomonidan har xil tomondan bir necha marta tegish. to'pni chimchilang - to'pni pastki chetidan "yuqoridan" stol yuzasiga bosing.

To'pni boshqarish.

1. Qat'iy ravishda bajarishingiz kerak bo'lgan ishlarni QILMAYING - Hech qachon tutqichlarni tasodifiy burmang, shamol tegirmonini o'yinchilar sifatida tasvirlang, bu, avvalo, qoidalar bilan taqiqlangan, ikkinchidan, bu sizning qanday o'ynashni umuman bilmasligingizni (bu tuzatiladigan), shuningdek, o'rganishga harakat qilmasligingizni darhol ko'rsatadi. , (bu yomonroq). Bu ham raqibga nisbatan hurmatsizlik deb hisoblanadi. Avvalo, to'pni maydon bo'ylab harakatlanishini, futbolchilarning raqamlarini boshqarishni, qayerda va qanday harakatlanishini, yon tomondan qanday sakrab tushishini va hokazolarni boshqarishni o'rganish kerak. Kickerda ikkala tomon uchun butun o'yin chapdan o'ngga o'tadi va biz ushbu yo'nalishni eslatib o'tamiz. "oldinga" sifatida, ularning maqsadidan raqib darvozasiga va shunga ko'ra, aksincha.

"Havo zarbalari" bundan mustasno, butun o'yin Futbolchilar figuralarining pastki uchi, uning turli xil yuzlari, ushbu "oyoq" ning old va orqa yuzalari tomonidan amalga oshiriladi (ularning konfiguratsiyasi har xil stollarda katta farq qiladi, Roberto Sport bar modelining pastki qismidagi to'rtburchaklar "yotoqxona stoli" dan xanjargacha Tornadodagi bitta pastki qovurg'a) va burchaklar.

Oddiylik uchun, o'yin texnikasini tavsiflashda biz ushbu aniq ish joyini "o'yinchi" deb ataymiz.

2. To'pni butun maydon bo'ylab yoki ikki ustuningiz orasiga ag'darishga harakat qiling va u siz boshqaradigan futbolchilar maydoniga o'tib ketganda, to'pga tegishga harakat qiling - to'xtang, zarba bering, pas bering - bu muhim emas. Eng muhimi, to'pni kamida qaysi nuqtada va qaysi daqiqada "sizning ixtiyoringizda" ekanligini his qilishni boshlashdir. To'p bilan doimo o'zaro munosabatda bo'lishga harakat qiling, shunchaki uning oldinga va orqaga aylanishini tomosha qiling, mahorat paydo bo'lmaydi. Avvaliga bu juda qiyin bo'ladi, va gohida to'p burni ostidan o'tib ketadi, o'z-o'zidan urilishiga yo'l qo'ymaslik "qanday qilib aniq emas". Gap shundaki, oddiy futbolda biz to'pni oldimizda turganida unga urishga odatlanganmiz. Kickerda aksariyat hollarda to'p o'yinchining TOMONIDA bo'lganida (aniqrog'i, shtrix ostida va to'pni osilib turgandek, oyoqlarini orqaga o'girgan holda Bonzini stolida) nazorat zonasida bo'ladi.

3. To'pga qaerda etib borishi mumkinligini va qaerda bo'lmasligini biroz tushunganingizdan so'ng, uni 80-yillardagi Pingpong elektron o'yin avtomatida bo'lgani kabi, asta-sekin chiziqdan satrga uzatishga harakat qiling. To'pni ushlab turish va to'xtatish uchun ikkalasini ham uzatishga harakat qiling. birinchi navbatda, to'pni to'xtatmoqchi bo'lganingizda, u uchib ketadi, shuning uchun to'pni "to'siq ostiga" olib to'xtash uchun unga "osongina" teginishni o'rganishingiz kerak. Shuningdek, agar uzatma oldinga siljigan bo'lsa, to'pni "orqaga" to'xtatish kerak. raqamning orqa tomoni va agar siz oldinga yoki zarbani oldinga yo'naltirishingiz kerak bo'lsa, unda to'pni yon tomonidagi raqam bilan aylantirib, to'pni orqasida havo orqali "shamol" qilishingiz kerak. tik turgan to'pni parallel ravishda urish mashqlari. to'pni istalgan haykalchaning oldiga qo'ying (boshlash uchun, ikkita va uchta o'yinchining chizig'ida. Vertikal ravishda osilib turgan haykalchani uning oldidagi to'pga ozgina tegizishi kerak). Haykalchani cho'tka bilan 45 darajaga orqaga qaytaring va "shunchaki cho'tka bilan" tishlash harakatini qiling, go'yo siz "qiziqayotgan" kabi badminton shuttle. Qo'lning kuchini qo'llash noto'g'ri, u amaliy bo'lib qolishi kerak. harakatsiz. To'pni oldinga emas, balki qiyalik bilan urish uchun to'pni o'yinchining o'rtasi bilan emas, balki chekka yoki hatto burchak bilan tegizish kerak.

4. Agar bularning barchasi ishlay boshlasa, qo'shni o'yinchilar o'rtasida LINE to'pini ikkita uchta yoki beshta o'yinchi bilan o'tkazib ko'ring (ehtimol bu chap qanotlilar uchun osonroq bo'ladi). Bir pasdan so'ng uni to'xtatishga harakat qiling, so'ngra orqaga uzatib qo'ying va hokazo. Dastlab to'p har doim aylanib yuradi, chunki figura oyog'ining yon tomoni tabiiy ravishda old tomondan ingichka, ammo siz unga tegib turishingiz kerak, shunda to'p chiziq bo'ylab to'g'ri yuradi. Keyinchalik, o'yinchi bilan bir oz orqaga yoki oldinga qarab shunday ko'ndalang uzatma bilan birga o'ynab, yo'ldan chetga chiqqan to'pni "marshrutga" qanday qaytarishni o'rganishingiz kerak bo'ladi, ammo bu mashqlar uchun to'p juda yumaloq, stol esa tekis yuzaga va moyil bo'lmasligi kerak.

agar siz oxir-oqibat kamida 5 marta to'pni chiziqqa ura olsangiz va yana qanday qilib to'pni oldinga urishni bilsangiz, demak siz yutuqlarga erishasiz.

5. To'pni chiziq bo'ylab tomizishga harakat qiling va to'pni qaytarish o'rniga uni keyingi chiziqqa uzatib qo'ying yoki u harakatlanayotganda oldinga urib qo'ying. Vaqt o'tishi bilan ikkala raqam va to'p qanday ta'sir qilishi kerakligini bilish uchun buni asta-sekin bajaring. Pass - boshqa bir o'yinchini orqaga qaytarib olib, to'p ko'tarilishini kutib turdi - urish yoki oldinga o'tish.

Kombinatsiyani murakkablashtiring - chiziq bo'ylab o'tib ketish / oldinga o'tish chiziq bo'ylab ikki o'tishda oldinga va orqaga, urish / oldinga o'tish.

To'pni markazga, so'ngra harakat paytida zarba paytida o'yinchi figurasining chetiga tegizishga harakat qiling. aniqlash uchun - qaysi holatlarda u aniq oldinga uchadi va qaysi holatda - burchak ostida va qaerda.

Chiziq bo'ylab va bir qatordan ikkinchisiga o'tish texnikasini o'zlashtirganingizdan so'ng, siz allaqachon qandaydir tarzda emas, balki sizning buyrug'ingiz bilan harakatlanadigan texnik o'yinni amalga oshirishingiz mumkin va natijada uchta variant bilan hujum qiling - to'xtash joyidan tepish, chiziq tepish bo'yicha uzatma, uzatma chiziqlar-qaytish-zarba. Hatto bunday sodda kombinatsiyalar ham, ishonchli va aniq bajarilgan bo'lsa, sizga qandaydir tarzda qasddan hujum qilish imkoniyatini beradi va dushman sizni qanday urishingizni taxmin qilishga majbur qiladi.

Zarba turlari

Joydan teping

Siz o'yinchining to'p bilan aloqa qilish nuqtasini boshqarish orqali tortishish yo'nalishini sozlashingiz mumkin. Umumiy printsip bilyard to'pini nishon bilan urishga o'xshaydi. Siz markazga urasiz - to'p to'g'ri uchadi, to'pning chetiga urasiz - diagonal bilan uchadi. Umuman olganda, tik turgan to'pga to'g'ri chiziqdagi zarbalar, hatto o'ta o'tkir zarbalar faqat yangi boshlanuvchilar uchun mos keladi, chunki ularga qarshi har qanday chiziqda himoya qilish juda oson, shunchaki himoyani o'yinchining oldiga qo'yish orqali; texnik o'yinda, to'g'ri chiziqdagi turgan joydan zarbalar amalda qo'llanilmaydi, lekin dastlab ular "qo'lingizni to'ldirishga" yordam bering. "Qiya tomonga" zarbalar allaqachon yaxshi ko'z va "to'liq qo'l" talab qiladi. Bir vaqtning o'zida raqib o'yinchilari safidan to'pning yo'lini "qiyalik bilan" ko'rish va shu bilan birga ushbu rejani aniq bajarish, to'pni o'yinchining chetiga katta aniqlik bilan urish talab etiladi, aks holda to'p kutilmagan tomonga uchib ketadi. Ko'pgina hollarda bunday zarbalarni tajribali himoyachi "o'qiydi", shuning uchun ular odatda kutilmaganda, ko'rinadigan tayyorgarliksiz foydalaniladi. Aksincha, muhim bo'lgan narsa, har qanday vaqtda har xil pozitsiyalardan zarba berish qobiliyati bo'lib, u mudofaa harakatlarini cheklaydi, bu esa to'p turgan joydan o'z darvozasi tomon parvozini avtomatik ravishda to'sib qo'yishga majbur qiladi.

Chiziqdan o'tish.

Ball Control-da tasvirlangan. Umuman olganda, bu oddiy kombinatsiyadir - to'pni stol bo'ylab bir o'yinchidan ikkinchisiga bitta chiziq bo'ylab siljitish - ko'pincha uch yoki beshta o'yinchi bilan va to'pni harakatda urish.

Pass osonroq bo'lsa, ishonchli tarzda to'pni urish va uni yangi yo'nalishga yuborish osonroq bo'ladi, ammo himoyachiga sizning harakatingizni "o'qish" va shunga yarasha munosabat bildirish osonroq bo'ladi. Bu erda darvozabonning reaktsiyasini yutish va uning "savodxonligi" o'zaro bog'liq tarkibiy qismlarga ega bo'lsa-da, har xil ekanligiga aniqlik kiritish joizdir. Vaqt va makonda urish yoki o'tishning ajablantirishi, uning bajarilish tezligi kabi muhim va birining etishmasligi boshqasi bilan qoplanishi mumkin. boshqacha qilib aytganda, siz xuddi shu kombinatsiyani yoki bosqichma-bosqich zarbani shunday tezlikda urishingiz mumkinki, darvozabon bunga javob berishga vaqt topolmaydi (garchi u tutishga shoshilish kerakligini bilsa-da), lekin siz juda ko'p sonli fintlar, aldamchi manevralar va kutilmagan traektoriya va joy bilan natijaga erishishingiz mumkin. zarba, juda tez bo'lmasa ham. Bunday zarba darvozabonning yo'nalishini buzishi tufayli natijaga erishadi. Ideal holda, albatta, ikkalasi ham bo'lishi kerak.

O'tkazish zarbalari odatda o'ng tomondan hujumkor tarzda amalga oshiriladi. Ular odatda qanotdan oldinga keskin ravishda markazga o'tib, tekis yoki qiyalik bilan urishadi. PULL SHOTLAR (masofadan tortishish, "tortib olish") bilan masofadagi o'yinchining markazga uzatmasini, markaziy zarbani farqlang. va PUSH-SHOTS - (surish zarbasi "surish") markazdan oldinga o'tib.

markazda uzatma zarbasi kombinatsiyasi juda sodda va uni o'zlashtirish eng oson ... hujumchi ham, darvozabon ham qarshi turishi uchun, shuning uchun jiddiy darajada u faqat katta tezlikda o'tadi, aks holda darvozabon himoyani siqib chiqarishga ulguradi. zarbani yoping. Darvozabonning maqsadi sizning o'rtangizga o'tib ketmoqchi bo'lgan qanot hujumchisi bilan yon tomonga samarali zarba berishingiz bilan murakkablashadi. Bunday holatda, darvozabon so'nggi daqiqagacha qanotdan burchakka burchak bilan to'pni yo'lini ehtiyotkorlik bilan to'sib qo'yishi kerak va sizning markazga uzatishingiz uchun "izlab" keskin siljish bilan u o'z vaqtida bo'lmasligi yoki xatoga yo'l qo'ymasligi mumkin.

shuningdek, "Shashlik" deb nomlangan beshta o'yinchi bilan pasdan va chiziqdan o'q uzing. Ammo bu juda ekzotik, chunki birinchi navbatda u chap qo'l bilan boshqariladi va aksariyat o'ng qo'lli futbolchilar uchun chapga o'tkir, aniq zarbalar o'ngga qaraganda qiyinroq. Ikkinchidan, kabob darvoza tomon hujum chizig'idan uzoqroq va shunga ko'ra raqibning yarim himoyasidan tashqari qarshilikni ham engib o'tishingiz kerak bo'ladi. Hech bo'lmaganda ba'zida chap bilan qanday zarba berishni o'rganishga harakat qilish kerak, chunki u "zaxira qurol" ga o'xshaydi, bu sizning qashshoqlashuvingiz bo'lmaydi hujum harakatlari arsenali. Umuman olganda, chap tomondan hujum qilish qabul qilinmaydi, chunki kam tajribaga ega mudofaa bunday zarbalarni kutmaydi va ularga qanday qarshi turishni darhol anglamaydi. Umuman olganda, ba'zi bir tajovuzkorlar barbekyu orqali muvaffaqiyatli hujum qilishadi, bu tomondan "to'ldirish". Shunga qaramay, yuqori darajada barbekyu xurujlari har bir uchrashuvda 1-2 marotaba sodir bo'lishini va faqat ajablantiradigan omil sifatida tan olinishi kerak.

Taktikalar o'yinlari

Texnikalarning xilma-xilligi va aldamchi harakatlar

O'yinning ushbu umumiy siyosatini ta'kidlash o'rinli .... Kickerda, xuddi pokerda bo'lgani kabi - aldash mumkin emas, borolmaysiz! (albatta, qoidalar doirasida). Hujum paytida fintlarni aldash, soxta tebranishlar va h.k.lar zarbalar kabi juda muhimdir va o'zlaridan o'tib ketishadi, chunki ular mudofaani buzadi, niyatingizni yashiradi, darvozaning o'ziga hujum qilganda darvozabonni "silkitadi". Bu yolg'on tahdidlarni o'zingizning harakatlaringiz bilan qanchalik tabiiy ravishda qilsangiz, sizning himoyangiz ularga ko'proq imkoniyat tug'diradi, o'yinchilarni siz istagan tomonga siljitadi, umuman olganda - sizning hujumingiz uchun yo'l ochiladi. Hech bo'lmaganda o'yinni davom ettirish uchun ikkita variant bo'lishi kerak, shunda raqib endi unga nima "kelishini" taxmin qilishga majbur bo'ladi. Agar sizda oxir-oqibat o'yinni muvaffaqiyatli rivojlanishiga olib keladigan bitta manevr bo'lsa (boshqariladigan uzatma yoki darvoza tomon zarba), u holda tajribasiz himoyachi ham 2-3 hujumdan so'ng sizni "ko'rib chiqadi", qolgan barcha fintlar va yolg'on qo'rquvlar e'tiborga olinmaydi, sizni qiyin ahvolda qoldiradi pozitsiya. Shunday qilib, siz hech bo'lmaganda qandaydir tarzda harakat qilishingiz kerak, garchi boshida qo'pol bo'lsa ham, lekin har doim turli xil zarbalar va paslarni sinab ko'rishingiz kerak, ularni o'yinda almashtirib turing.

Shunday qilib, iloji boricha katta miqdordagi fintlar va zarbalar arsenaliga ega bo'lishingiz juda muhim, ammo siz unga hujum qilishingiz mumkin, ammo har doim turli xil yo'llar bilan hujum qilishingiz shart emas. Himoyachi hujumning turli xil variantlarini KUTISHI va manevr qilishga majbur bo'lganligi etarli - futbolchilar tomonidan va eng avvalo, ULARNING HAMMASINI kutib OLIB BOSHIDA. Bu turli xil hujumkor o'yinlarning asosiy ustunligi. CHunki darvozani himoya qilishda barcha hujumlarni to'sib qo'yadigan o'yinchilarni bitta holatga qo'yish mumkin emas va ularni oldinga va orqaga siljitish kerak, bu esa hujum muvaffaqiyatli o'tishiga yo'l ochib beradi. Barcha sportchilar tabiiy ravishda eng yaxshi chiqadigan qandaydir "imzo" zarbasini rivojlantiradilar. Ammo juda keskin hujumga ega bo'lgan sportchilar ham (dribling, pin-shot yoki ilon zarbasi, harakatdagi to'p ko'zga deyarli ko'rinmas), bitta zarbaga osib qo'yilmaydi, chunki har doim sizning zarbangizni aks ettiradigan himoyachi bor va siz uni shlyapadan chiqarib olishingiz kerak yangi quyon. Kickerda, masalan, o'yin samaradorligini tahlil qilish usulida tennis bilan o'xshashlik yaratish maqsadga muvofiqdir.

1. Hujumdagi muvaffaqiyatli harakatlar. 2. Muvaffaqiyatli himoya. 3. Majburiy xatolar (Raqibning muvaffaqiyatli harakatlari) 4. Majburiy qilinmagan xatolar. 5. Raqibning majburiy bajarilmagan xatolari. Natijada sof arifmetikaga erishiladi

Umumiy natija nafaqat kim ko'proq gol urishi, balki kim kam xatoga yo'l qo'yishi. Eng muhimi shundaki, siz o'z o'yiningizni nafaqat birinchi, balki BARCHA nuqtalarda kuchaytirasiz. Umumiy natija teng darajada yaxshilanadi! Ko'pincha, yaxshi hujumga ega o'yinchilar o'yinning barcha boshqa tarkibiy qismlarini inobatga olmaydilar, ular qancha kerak bo'lsa shuncha gol urishlariga ishonishadi, ammo bu befoyda siyosat. Ertami-kechmi, bu ularni rivojlanishni to'xtatadi va ular barcha tarkibiy qismlarda muvozanatli o'yin ko'rsatadigan o'yinchilarga yutqazishni boshlaydilar.

Muvaffaqiyatli hujumlar nafaqat birma-bir yoki ikkitadan o'ynasangiz ham, imkon qadar ko'proq tajovuzkor bo'lishni maqsad qilgan. Ikki-ikkitasida o'yinda himoyachi imkon qadar tezroq ham hujum qilishi mumkin (va hujumchi, darvoqe, har doim o'z darvozasini himoya qilishi kerak, raqib himoyasidan uzoq masofali zarbalarni to'sib qo'yishi kerak). Har bir hujumingiz samarali yakunlanishini ta'minlashga harakat qiling - agar gol bo'lmasa, hech bo'lmaganda darvoza ustidagi zarba bilan. Agar to'p ustidan nazorat yo'qolgan bo'lsa, u xatoga yo'l qo'yadi deb o'ylamang, o'z nazoratini qaytarish uchun barcha imkoniyatlarni ishga soling, raqibga "o'yinini" o'tkazishiga yo'l qo'ymasdan, faol ravishda "bosim" o'tkazing. "O'z o'yini" deganda siz nimani nazarda tutishingiz mumkin, asosiy xususiyati shundaki, qoidalar doirasida men qilgan ishimni yaxshi bajarishga intiling va bu men uchun qulay, va imkon qadar o'zimning raqibimga o'sha narsani bermaslik (qarang o'yin psixologiyasi). Hujum usullari qurolini doimiy ravishda to'plang va hiyla-nayrangli harakatlarning ishonchliligini oshiring. Vaqt va usulda har doim imkon qadar kutilmaganda hujum qiling. To'g'ridan-to'g'ri (bir joydan yoki harakatda) parvozni siljishi bilan zarbalarni afzal ko'rish har doim ham mahoratga kiradi.

3. Majburiy xatolar (Raqibning muvaffaqiyatli harakatlari) Uni har doim tahlil qilish kerak - har daqiqada raqib sizni mag'lub etgani tufayli. Buni avtomatik ravishda bajarishga odatlaning. Raqib qanday pozitsiyada va qanday usulda siz tutmaydigan hujumlarni o'tkazganini, shuningdek, to'p QAYERDA sizning darvozangizga uchib ketganini eslang. Ehtimol, bu yana takrorlanishi mumkin. Yaxshi etkazilgan zarbalarning kuchsizligi (agar shunday deb aytsam) aynan futbolchilar ularni o'yin davomida va amalda bir xil traektoriya bo'ylab takrorlashadi! Amalda hech kim bir vaqtning o'zida takroriy harakatlarsiz sizga kuchli hujum qilishga qodir emas, agar siz o'zingizni Jahon chempionatida topmasangiz, keyin sizga bergan maslahatimiz, albatta, bu sizga ahamiyat bermaydi). Sizning harakatlaringizni ushbu kuzatuvlar asosida tuzatish uchun raqibingizning o'xshash hujumida harakat qilib ko'ring. Turli xil variantlardan ehtiyot bo'lishni davom ettirish, avval sizni to'pni darvozadan olib chiqishga majbur qilgan kombinatsiyani (yoki kombinatsiyani) kuting. Hamma narsa takrorlanishi aniq emas, lekin umuman olganda, bu sizning raqibingiz uchun maqsadga etaklaydigan muvaffaqiyatli manevralarni takrorlash siz ularni oldini olishni boshlamaguningizcha g'alaba qozonadigan taktika bo'ladi. Muvaffaqiyatli hujum usulini "to'sib qo'yish" orqali siz raqibni boshqa harakatlarga murojaat qilishga majburlaysiz va ular unchalik samarali bo'lmasligi ehtimoli mavjud. Majburiy xatolarni sinf sifatida kamaytirish juda qiyin, chunki barchasi sizning raqibingizga bog'liq va u nima va qanday bajarishi mumkin, ammo birovning o'yinini o'qish va uni tahlil qilish mahorati, albatta, juda foydali va natijaga olib keladi

4. Majburiy qilinmagan xatolar - bu o'zingizning xatolaringizni anglatadi, faqat o'zingiz boshqaradigan harakatlar, bunda raqib aralashmaydi. Ko'pchilik himoyachining dribling zonasida to'pni boshqarish paytida uni yo'qotish kabi "kichik" xatolarga ahamiyat bermaydilar, ammo agar siz o'ylab ko'rsangiz, ular o'yinning umumiy natijasiga gol kiritilmagan goldan kam emas, balki undan ham ko'proq ta'sir qilishadi, chunki ular raqibingizga kuchsizligingizni ko'rsatishadi tayyorgarlik, unga yanada xotirjamroq va natijada samarali o'ynash imkoniyatini bering.

Nevni yo'q qilish. Hech bo'lmaganda iloji boricha kam xatolarga yo'l qo'ying - O'YINNI "Natija uchun" takomillashtirishning eng tezkor usuli. Hammasi faqat sizga bog'liq va ba'zilarini butunlay chiqarib tashlash sizning ixtiyoringizda. har doim ham to'g'ri bo'lishi kerak). Qanday bo'lmasin, to'pni kutilmaganda yo'qotilishini siz o'zingizning shaxsiy fojiangiz sifatida qabul qilishingiz kerak, chunki aslida bu shuni anglatadiki - aynan mag'lubiyatsiz to'p + hujumga tayyor raqib - ya'ni 1-2 ochko. Mahorat o'sib borishi bilan ushbu toifaga yanada murakkab narsalarni kiritish mumkin - Masalan - Orqa devoringizga yoki darvozabonga urilgan to'p mudofaa zonasida qolishi va raqibga qaytmasligi kerak. - o'ng qo'l bilan urish paytida to'p har doim nishonga tegishi kerak, hatto raqib aks ettirsa ham. - bitta chiziq bo'ylab driblingda to'p hech qachon yo'qolmasligi kerak. - to'g'ri chiziqda turgan joydan hech qanday to'p sizning darvozangizga kiritilmasligi kerak. - Himoyalash zonasida darvozabon tomonidan zarba berishda yoki ustunlikni oshirishda hech qachon avtogollar yuzaga kelmasligi kerak

Itd Bu sizning o'zingizning biznesingiz, bu majburiy texnikalar to'plami deb hisoblanishi kerak. harakatlar, ammo qaror qilgandan so'ng, masalan, raqibning "kabob" i orqali "kebab" dan oldinga uzatma har doim o'ng tomondan to'pni boshqarish bilan yakunlanishi kerak, bunga doimo harakat qilish kerak.

5. Raqibni xato qilishga majbur qilish, albatta qiyinroq. O'zingiz haqingizda emas, balki mumkin. Asosan, bu erda biz raqibning o'yiniga har tomondan bosim o'tkazish, odatdagidek o'ynashiga yo'l qo'ymaslik, ya'ni uning ishlab chiqilgan harakatlarini - paslarni, zarbalarni to'sib qo'yish, shu sababli uni maydon tashqarisida va / yoki yuqori tezlikda harakat qilishga majbur qilish haqida gaplashamiz. sizni urish uchun shoshilinch yoki yomon o'qitilgan harakatlar qiling, agar kerak bo'lsa, o'yin tezligini o'zgartiring, uni yirtiq qilib qo'ying. - Bularning barchasi muqarrar ravishda xatolarning ko'payishiga olib keladi. Ammo bu kurashning yarmi. Bu erda ulardan foydalanish imkoniyatiga ega bo'lish ham muhimdir, ya'ni boshqacha qilib aytganda, raqib "ko'kdan" xatoga yo'l qo'yishi va keyin o'zini qo'pol qilmasligi uchun - raqib kutilmaganda yutqazib qo'ygan to'pni olish, darvozabon bostirib kirsa yoki "uxlab qolgan" bo'lsa, uni ochiq qoldirib, zarba berish. yarim darvoza va hk. Faqatgina raqibning bunday xatolari plyus sifatida qayd etilishi mumkin. Raqibni o'z imkoniyatlarining yarmini o'ynashi va ko'pincha xatolarga yo'l qo'yishi jiddiy dalildir va bu erda qanday qilib umumiy ma'noda tushunish kerak

O'yin psixologiyasi. O'zingizning yoki raqibingizning hujumidan keyin siz hech qachon "o'yinni o'chirmasligingiz" kerak, agar to'p nishonga tegsa yoki himoyachi uni chetlab o'tsa, darhol o'yinni davom ettirishga tayyor bo'lishingiz kerak. Siz tezda "boshingizni" hujum "dan" himoya "ga almashtirishingiz kerak va aksincha.

Biroq, bunday kuchli kontsentratsiyani uzoq vaqt davomida iloji yo'q, u muqarrar ravishda pasayishni boshlaydi. shu sababli, ozuqalar orasidagi qisqa pauzalarda e'tiboringizni tezda bo'shatib, uni qayta yoqishingiz kerak. Raqibga nisbatan esa, shunga ko'ra, uni o'yin davomida bir soniya bo'shashmasligi uchun qilish kerak edi, har doim biron bir narsa sodir bo'lishi kerak - realistik yoki tahdid shaklida. Bundan jiddiy o'yinda bosh chindan ham tezda charchaydi va protsessorlarning umumiy chastotasi pasayadi - hatto Robotlarda (sm). Jiddiy musobaqalarning so'nggi qismlarida teng raqiblar bilan o'ynaganda, Qoidaga ko'ra, g'olib psixologik jihatdan ancha barqaror va 4-5 soatlik o'yinlardan keyin hushyor o'ynash va diqqatni jamlash qobiliyatini saqlab qolgan bo'ladi, chunki odatda shu paytgacha sportchi juda ko'p o'ynagan, agar uning haqiqiy imkoniyatlarining 70 foizi bo'lsa. Siz psixologik jihatdan o'zgarishingiz, muvaffaqiyatsiz o'yin oqimini o'zgartirishingiz kerak, ba'zida buning uchun joylarni o'zgartirishingiz mumkin. Teskari mahorat ham muhimdir - ustunlik bo'lsa, raqibga siqishni chindan ham qo'yishi, o'ziga kelishiga yo'l qo'ymaslik, o'yinni qayta tiklashi, o'yinni "tutishi", o'z qobiliyatiga ishongan holda. (Bu erda, albatta, biz natija uchun sport o'yini haqida gaplashamiz, albatta, barda qizni 8: 0 hisobida urish unga, kambag'allarga, to'pga tegishiga yo'l qo'ymasligi kerak).

O'yin jarayoniga ta'sir ko'rsatadigan misollar (qoidalarda ruxsat berilgan usullar bo'yicha)

Hujumda dushmanning mudofaa harakatlarini kuzatish, uning kuchli va kuchsiz tomonlarini tahlil qilish, u "o'qigan" va ushlagan zarbalardan qochish va aksincha. Shuningdek, iloji boricha o'yin tezligini nazorat qilishingiz kerak - qulay va noqulay raqibni qo'yishingiz kerak. Agar sizning raqibingiz tezkor bir teginish o'yinini afzal ko'rsa, o'yin tezligini buzing, pauza qiling va to'pni uzoqroq boshqaring (qoidalarda belgilangan muddatlarda). Bu shubhasiz raqibni o'yin ritmidan chiqarib yuboradi, uning kontsentratsiyasini buzadi. Ba'zilar doimiy to'xtashlar, zarbalarga tayyorgarlik ko'rish bilan o'yinda o'zini yaxshi his qilishadi, boshqalari esa undan nafratlanishadi va imkon qadar tezroq o'ynashadi. Agar sizga o'zingizning o'yiningizni yaxshilashdan ko'ra raqib o'yinini sindirish samaraliroq tuyulsa, u siz uchun unchalik qulay bo'lmasa ham, uning afzalliklariga teskari harakat qiling ... ..va hokazo.

Agar raqibingiz "zarbalarni diagonal bo'yicha o'qimasa", ularni ko'proq urishni boshlang, agar raqibingiz sahnalashtirilgan zarbalarni yaxshi ushlab tursa, lekin yomon - aloqada - pasdan hujum .... Va hokazo. Shuningdek, "hisoblash bo'yicha" o'ynash tavsiya etilmaydi - ya'ni 0-0, 6-0 yoki 6-6 hisobi bo'lganda siz qanday harakat qilishingizni farq qilmasligingiz kerak. (garchi bunda juda kam odam muvaffaqiyatga erishsa ham) Ko'pincha ular muhim yoki hal qiluvchi to'pni o'ynashni yoki buzib tashlashni sozlashga harakat qilishadi, uzoq pauzalar qilishadi, ammo mualliflarning kuzatuvlariga ko'ra, bu aslida natijaga olib kelmaydi. Albatta, agar siz buni o'yin davomida HAMMA vaqt qilgan bo'lsangiz, davom eting. Ammo agar siz ilgari erkin va tezkor tarzda o'ynagan bo'lsangiz, tempning pasayishi sizni chalg'itishi mumkin.

Kelgusi dam olish kunlari FURFUR kapitan Morgan va Darlingning yordami bilan "Men orqaga qaytaman" deb nomlangan havaskorlar o'rtasida kiker bo'yicha musobaqa bo'lib o'tadi. Tadbirga oid barcha ma'lumotlarni va dastlabki mashg'ulotlarni guruhlarda kuzatib borish yaxshiroqdir "Bilan aloqada" va Facebook , biz hozircha nazariy mashg'ulotlarga e'tibor qaratamiz.

Bank zarbasi himoyadan ham, hujumdan ham amalga oshirilishi mumkin. Dastlab u frantsuz Bonzini bilan jang qildi, ammo, asosan, uni har qanday stolda mag'lub etish mumkin. Eng yaxshisi, u yon tomonlari bo'ylab keskin qiyaliklarsiz stollarda ishlaydi - Bonzini, Roberto, Tornado. Ammo Rossiyada rasmiy stol hisoblangan klassik Garlando ham ketadi. Asosiy salqinlik hayratlanish elementida. Qisqa masofaga klassik himoya sxemasidan foydalanilsa (hujumchi yaqin burchakni, himoyachilar uzoq burchakni himoya qiladi) himoyadan o'tib ketadi. Zarba, eng qiyin bo'lmasada, kamdan-kam hollarda uriladi. Agar siz to'g'ri urgan bo'lsangiz, unda dastur 100% ga intiladi.

Sling shot - bu hiyla-nayrang deb ataladigan turga, ya'ni klassik professional zarbalarga emas. Odatda zarba berishning iloji bo'lmaganda raqibni chalkashtirish uchun foydalaniladi. Zarba berishdan oldin prokat ishlatiladi yoki tik-tak deyiladi. To'pni siljitish paytida u bexosdan chiziqni tark etmasligi uchun uni yaxshi boshqarishni bilish muhimdir. To'pni uchta o'yinchi o'rtasida 10-14 soniyagacha harakatlantirish mumkin (chiziqdagi to'p, qoidalarga ko'ra, 15 soniyadan ko'p bo'lmagan muddatda saqlanishi mumkin). Shunga ko'ra, himoyachi bu vaqt davomida futbolchilarni to'p orqasida harakatlantiradi. Bir nuqtada to'p yon tomonga yuboriladi va haddan tashqari o'yinchi tomonidan burchak ostida yon tomondan allaqachon darvozaga kirib boradi. Siz zarba berilgan burchakka qarab, bunday to'pni yaqin va uzoq burchaklarga urishingiz mumkin. Bunday zarbani muntazam ravishda mag'lub etishning iloji yo'q - har qanday yaxshi o'yinchi bunga ko'nikadi va tayyor bo'ladi, demak, bu amalga oshishi pasayadi.

Tick-tock strike - bu hiyla-nayranglar deb ataladigan turlar ham (klassik professional zarbalar emas). U boshqa barcha tortishishlarga qaraganda ko'proq ishlashga ega, chunki qaerga zarba berish imkoniyatlari juda ko'p. Shunga qaramay, xuddi sling zarbasida bo'lgani kabi, siz ham to'pni yaxshi boshqarishingiz kerak.

Deadman qiyinroq. Buni birinchi himoya chizig'i (darvozabon emas) to'pga qarama-qarshi bo'shliqni yopganda, himoya sharti bilan hujumdan anglash mumkin. Shunga ko'ra, darvozabon biroz uzoqroqda turibdi. To'p darvoza burchagiga qarama-qarshi joylashtirilgan. Va shuni ko'rsatadiki, oblik bo'ylab birinchi qatorning orqasida burchakda bo'sh joy mavjud. To'p o'yinchining orqasidan boshlanadi va burchakka burchakka kiradi. Ma'lum bo'lishicha, siz o'yinchi bormaydigan tomonga, darvoza tomon harakatlanasiz va keyin to'pni teskari yo'nalishda darvoza burchagiga yuborasiz. Garlando va Tornado stollarida eng yaxshi ishlaydi.

Yuklanmoqda ...
Yuqori